Das Kickstarter-Jubiläum biegt in Woche 4 auf die Zielgerade ein!

October 8, 2019

Von Serpentius

Es ist soweit, wir haben das letzte Etappenziel erreicht! Die letzte Woche des Kickstarter-Jubiläums 2019 steht uns bevor. Wir würden gerne sagen, dass es eine emotionale Achterbahnfahrt war, aber das wäre eine Lüge. Das gesamte Kickstarter-Jubiläum über war einfach nur überwältigend. Es war vielmehr eine emotionale Rakete als eine Achterbahnfahrt, indem ihr auf die Sterne gezielt habt und bisher nicht wieder runter gekommen seid. Um dieses Kickstarter-Jubiläum als Erfolg zu bezeichnen, muss man die Sonne "warm" oder die Hrothi-Architektur "schön" nennen. Es ist einfach eine Selbstverständlichkeit.

Wir haben nicht erwartet, dass ihr jedes von uns ausgegebene Ziel erreichen werdet. Es gibt buchstäblich nur noch ein Ziel - selbst nach dem Hinzufügen von weiteren Zielen - und während wir diese Nachricht schreiben, habt ihr weniger als 25% des Ziels vor euch....mit einer ganzen Woche, um es zu erreichen.

Auf dem Weg dorthin habt ihr die folgenden Preise erhalten:

  • Die Uhr (The Clock)

  • Die Grubenlampe (The Rock Lantern)

  • Der Reisestein (The Travel Stone)

  • Der EP Store Gutschein (The EP Store Voucher)

  • Markierte Accounts (Marked Accounts)

  • Ao's Münze (Ao's Coin)

  • Gleiter-Technologie (Glider Technology)

  • Kannibalismus (Cannibalism)

  • Astrale Träume (Astral Dreaming)

  • Umhang des Jägers (Hunter's Cloak)

  • Doppelt so viele seltene Ressourcen (Double Rare)

  • Gewächshaus (Hot House)

  • Wähle dein Schicksal (Seed Your Destiny)

  • Unterirdisches vulkanisches Ökotop (Subterranean Volcanic Ecotope)

Wir haben diese Woche noch mehr Aktionsgegenstände für euch zur Verfügung!

Limitierte Gegenstände dieser Woche

Diese Woche werden fünf neue Artikel im Shop erhältlich sein und der Gleiter bleibt dabei.

Gleiter!
 

 



Erlebe die Welt aus einer anderen Perspektive!

*Hinweis: Soulbound Studios ist nicht verantwortlich für Verletzungen von Gliedmaßen, dem Verlust des Lebens oder Beleidigungen gegenüber verschiedener Götter, Tugenden oder Geister, die durch die Verwendung dieses Geräts verursacht werden können.

Streitwagen
 

 



Ein Streitwagen mag wie ein einfacher, offener, gepanzerter Wagen aussehen, der hinter einem passenden Tier hergezogen wird, aber in Wirklichkeit ist er ein gut entworfenes Schlachtfeldzubehör, das seine Benutzer zu einer gefährlichen Kriegswaffe macht. Außerdem sieht jeder cool aus, wenn er mit einem Streitwagen in die Stadt fährt, seien wir ehrlich!

Steppen Landwirtschaft Kit
 

 



Dieses Set enthält alles, was man benötigt, um ein Feld mit Getreide und anderem Gemüse zu bepflanzen, das in der relativ trockenen Gegenden überleben und gedeihen kann...!

Ballista
 

 



Wenn ihr das Team von Artilleristen und den Willen habt, ein Kriegsgerät zu bauen, das mehr kann, als eine Burgmauer niederzureißen, dann müsst ihr nicht länger suchen. Durch die Verwendung von Pferdehaar Sprungfedern, kann jede Ballista mit unglaublicher Geschwindigkeit und Kraft einen massiven Holzbolzen über das Feld feuern. Nicht nur das, eine Ballista kann schnell wieder geladen und mit einem Drehgelenk auf ein neues Ziel gerichtet werden, ohne dass sie neu platziert werden muss. Vielleicht sogar noch besser? Die Bolzen, die eine Balliste abfeuert, werden normalerweise nicht gestoppt, wenn sie ein einzelnes Ziel treffen; sie fliegen weiter und fegen potenziell mehrere Soldaten mit einem einzigen Schuss vom Feld...!

Gemäßigte Sedecimkleidung
 

 



Alle 16 Jahre findet ein neuer Sedecim statt und die Monarchen jedes Königreichs versammeln sich an einem neuen Ort, um die Politik des Kontinents zu diskutieren. In einigen Sedecim-Jahren findet das Treffen in den gemäßigten Breiten statt, die sich im mittleren und nahe dem nördlichen Teil des Kontinents befinden. Viele Könige und andere Adlige wählen diese Veranstaltungen, um ihre besten Textilien und interessantesten Kleidungsstücke zu präsentieren, da die Notwendigkeit, umweltbedingte Herausforderungen wie extreme Hitze oder Kälte zu berücksichtigen, einfach nicht existiert.

Eine Karte zum Abenteuer
 

 



Die Karte zum Abenteuer ist eine besondere Art von Gegenstand, die nicht nur ein bestimmtes Objekt, sondern eine Gelegenheit darstellt - eine Karte zu einem Abenteuer. Jede Karte zum Abenteuer ist einzigartig, stellt ihr eigenes Geheimnis dar und führt zu einem individuellen Schatz oder einem Stück verlorenen Wissens, das entdeckt werden kann. Nur wenn ihr natürlich klug genug seid, die Hinweise der Karte zu entschlüsseln und die Bedeutung der Orte zu verstehen, auf die sie verweist.

Viel Glück!

Hinweis: Max kaufen = 1, Max besitzen = 1. Die Karte kann nach dem Kauf nicht über die Website transferiert werden.

Denkt daran, diese Artikel werden nur diese Woche in unserem Shop erhältlich sein! Auch wenn wir weiterhin jeden Tag dieser Woche, neue Gegenstände aus dem Tresorraum herausbringen werden, werden alle derzeit zum Verkauf stehenden Gegenstände in den Tresorraum zurückkehren!

Und zu guter Letzt, denkt bitte daran: Dies ist die letzte Woche, in der ihr Lore oder Kunstwerke für den Show Us Your Domain Wettbewerb einreichen und das Turnier der Champion-Token kaufen könnt.

Nachtrag zur Karte (und Einladung) zum Abenteuer:

Die Einladung ist eine "Push"-Mechanik - sie kommt zu dir und ist schwer zu ignorieren. Sie lädt dich ein, die Sache zu tun, die das Abenteuer startet und dich mitreißt. Auf der anderen Seite ist die Karte eher eine "Pull"-Mechanik. Ihr habt Zeit, über das Puzzle nachzudenken, da ihr es entschlüsseln müsst, um es zu starten. Das Abenteuer wartet darauf, dass ihr es aufnehmt und seine Geheimnisse enthüllt.

Das Abenteuer wartet darauf, dass du es aufnimmst und seine Geheimnisse enthüllst."

Die Einladung ist kein physisches Objekt, bis die Einladung tatsächlich eintrifft. Diese Einladung, wenn sie ankommt, wird in der Regel ein physisches Objekt sein, das weitergegeben werden kann oder eine wörtliche Einladung, an die du jemanden an deiner Stelle schicken kannst. Die Karte ist dagegen immer ein physisches Objekt.

In beiden Fällen, sobald ihr das physische Objekt in der Hand habt, unterliegt es dem gleichen Diebstahlrisiko wie alles andere - es hat keine besonderen Schutzmaßnahmen.

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